Qu'est-ce qui n'allait pas avec D&D 3E ?
Alors, laissez-moi vous demander, quel était exactement le problème avec Dungeons & Dragons 3rd Edition ? Est-ce la refonte des règles qui a rendu plus difficile l’entrée des nouveaux joueurs ? Ou est-ce l’accent accru mis sur la personnalisation des personnages qui a donné à certains le sentiment que le jeu s’était égaré ? La complexité du jeu a-t-elle enlisé le gameplay, ou les joueurs ont-ils eu l'impression que les changements apportés à l'équilibre du jeu rendaient certains aspects trop maîtrisés ? Je suis curieux de connaître votre avis sur ce qui a rendu D&D 3E controversé et sur ce qui, le cas échéant, aurait pu être fait pour répondre à ces préoccupations.